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Zelda: Breath of the Wild EL JUEGO CON PUNTUACIONES PERFECTAS DE LA CRÍTICA


Cómo olvidar al héroe verde que avienta gallinas, manipulado por un hada muy metiche, emanado de un bosque con el único destino de rescatar a la princesa Zelda y mantener el misterioso poder de la ‘trifuerza’ en orden. Una historia emocionante llena de retos; con niveles de complejidad altos y atractivos, mapas inmensos y a veces desesperantes, pero un juego perfecto hablando de toda la saga de Zelda. Ahora se nos trae un nuevo juego que ha demostrado ser toda una joya bien hecha y nos recuerda que Nintendo está de vuelta señores, antes de continuar les comparto esta cronología de la historia para contextualizarnos.

Como vemos, el inicio de este título habla de un despertar por parte de Link donde encontraremos que el reino de ‘Hyrule’ fue tomado por un aura oscura conocida como la calamidad de Ganon.

Un siglo después del incidente, un héroe despertará en medio de una tierra en decadencia. El protagonista será guiado por una voz. Así es, una voz.

Es la primera vez que un videojuego de Zelda utiliza diálogos para contar su historia, un cambio bien recibido. Hay pocos pueblos civilizados y están esparcidos a lo largo de Hyrule. El jugador podrá entablar una relación profunda con los personajes secundarios.

Nintendo abandona la figura del guía como Navi en Ocarina of Time o Midna en Twilight Princess y le da la libertad al jugador de tomar sus propias decisiones en todo momento.

Esto se agradece en un mundo vasto en el que todo rincón, monte o castillo es accesible.

Link podrá escalar prácticamente cualquier superficie vertical, también hay paracaídas, monturas y transportes varios que facilitan la movilización en este territorio.

Claro, la libertad es un elemento que al principio puede ser abrumador, sobre todo porque ‘Breath of The Wild’ da pocas pistas y confía que el jugador aprenda a través de la experimentación.

Es gratificante descubrir el camino a seguir después de estar minutos u horas estancado en el mismo punto.

Este título se diferencia de otros Open World como The Witcher III: The Wild Hunt o Farcry 4, que desde el inicio bombardean al jugador con misiones opcionales y un mapa repleto de deberes secundarios que esperan ser cumplidos.

Lo nuevo de Zelda se construye a través de la exploración y el tiempo que se le dedique a conocer el vasto reino de Hyrule. A lo largo de la historia, Link siempre se ha defendido con una espada, un escudo y un amplio arsenal.

Link tendrá la opción de recolectar hongos, hierbas o frutos que se encuentre en el camino. Estos ingredientes se podrán mezclar en una sopa que le da más energía o fuerza, y a la larga, esta opción es vital para completar el trayecto.

Lo nuevo de Nintendo es un videojuego masivo que demanda mucho tiempo. <Si eres de los que no tiene la paciencia para sentarse por horas y dejarse llevar por la experiencia, entonces ni lo intentes. <

The Legend of Zelda: Breath of The Wild refuerza en grande a una de las franquicias más queridas en el medio.

De nuevo Nintendo nos ofrece una gran posibilidad de cosas, no puedo adelantar más que; si tienes la oportunidad de jugarlo o comprarlo, adelante, yo ya he estado jugándolo y algo que te puedo decir es que debe estar en la lista de todo Gamer.

Drakropz

Editor en Pinup, mercadólogo y guardián de la gran biblioteca virtual, amante de los viajes y maestro Pokémon. A veces llevo una espada y Samus suit.

DUDAS Y DEBATES (Hazme llegar tu opinión o propón un tema, te escuchamos):

perezparmeno@yandex.com

Referencias

www.zelda.com/breath-of-the-wild/

http://www.taringa.net/posts/imagenes/18298844/The-Legend-of-Zelda-Frases-of-Time

http://www.nacion.com/ocio/Zelda-Breath-Wild-impresionante-reinvencion_0_1619438062.html

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